java

Kurs Java od podstaw #6 - Klasy abstrakcyjne, interfejsy i metoda equals

W trakcie dzisiejszej lekcji przyjrzymy się zachowaniu klas abstrakcyjnych oraz metodzie equals. To jednak nie wszystko. W drugiej części filmu zajmiemy się bowiem interfejsami oraz zrozumieniem słowa kluczowego static.---------------------------------------------------------------------------------------------------Po obejrzeniu filmu:---------------------------------------------------------------------------------------------------Czasem podczas programowania, zwłaszcza dużych systemów, zdarza się, że mamy do czynienia z dużą ilością pięter. W związku z tym, warto dobrze przemyśleć swoje programy, aby klasy, które będą znajdowały się na dole i wykonywały dla nas konkretne zadania, miały sensownie odziedziczone i zaiplementowane klasy i interfejsy nadrzędne. nterfejs opiera się na funkcjonalności, a klasa na implementacji. Nawet jeżeli implementujemy dziesięć interfejsów i każdy posiada taką samą deklarację jednej metody, to nie kolidują one wzajemnie ze sobą. Interfejs jest gwarantem jej istnienia, a nie tego, w jaki sposób powinna być zaimplementowana, dlatego różnica między klasą a interfejsem jest niewielka. Chociażby dlatego, podczas pisania własnych programów radzę kilkukrotnie się zastanowić, co w danej sytuacji będzie lepsze i dlaczego. Najlepiej patrzeć tutaj na relację jest i posiada. Znaczy to tyle, że jeżeli np. Wojtek jest mężczyzną, to może śmiało rozszerzać męskie cechy, ale bycie mężczyzną nie oznacza, że ma się zegarek, dlatego posiadanie zegarka umieściłbym akurat w interfejsie.---------------------------------------------------------------------------------------------------Zadania do wykonania:---------------------------------------------------------------------------------------------------1. Napisz dowolną klasę abstrakcyjną, która będzie implementowała 2 interfejsy i będzie po niej dziedziczyła jedna klasa. Niech klasy i interfejsy nazywają się Silnik, Samochód, Skrzynia biegów i Osobówka. W zadaniu chodzi o to, aby zależności między klasami były sensowne.2. Stwórz klasę Produkt zawierającą statyczne pole id, które będzie rosło wraz z utworzeniem każdego nowego produktu (czyli obiektu danej klasy), a także finalne pole nazwa produktu i metodę uruchom drukującą tekst i identyfikator. Następnie w klasie fabryka stwórz metody pozwalające na stworzenie stu produktów(użyj tablicy). Później wyrywkowo kilka przetestuj wywołując ich metodę działaj. Ważne aby metoda działaj zwracała też unikalny numer id.3. Stwórz klasę punkt, a także klasę punkt 3d, która będzie po niej dziedziczyć. W klasie punkt zdefiniuj int x, int y, getter i setter w klasy punkt3d int z, również getter i setter, a także konstruktory przyjmujące 3 parametry w klasie punkt 3d i 2 parametry w klasie punkt, oraz konstruktor domyślny w klasie Punkt. A także konstruktor przypisujący parametry klasie Punkt, dzięki wywołaniu super, oraz oraz przypisujący punkt z klasie z. Następnie w klasie układ współrzędnych stwórz kilka takich obiektów typu punkt, dodając im za każdym razem inne parametry. Zrób to w pętli, użyj tablicy. Następnie ładnie wydrukuj wypisując skąd pochodzi dany punkt(używając metody toString bezpośrednio na obiekcie Punkt3D), a także jego koordynaty.4. Utwórz klasę Matematyka zawierającą same metody statyczne. Utwórz metody na dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie. Następnie w klasie main wywołaj je dla różnych parametrów.5. Utwórz klasę Drzewo i oznacz jej konstruktor jako prywatny. Następnie spróbuj utworzyć jej obiekt w nowej klasie. W jaki sposób można rozwiązać to zagadnienie? Podpowiedź, w klasie drzewo możesz utworzyć sobie pola i metody pomocnicze.Zapraszam Cię również na GitHuba, gdzie znajdziesz omawiane w filmie przykłady:

Nico Brown

Paused the song just to sing lil tjay part

victor Rodriguez

Insane yo!!!!

Siddharth Rao

this is awesome

Jonathan Perez

He was flirting hard af

Psycrow

THE THREE POINTER SHOT

Derek Morales

I really likes how you put " 30 hours " from TLOP in the outro :)

Jacob Peterson

Once a cheater always a cheater

Ben Brookhart

amazing video =)

Rishab Ashok

You say how Coby is bad he has the most second places and most times in the podium he just has one battle win also Cory should be called the worst

andrew sandifer

double through legs dunk

alex_aaa789

can you do one for Crysis 1

Sean Laloo

They make it look to easy

Danielle Castellanos

WAIT AT 1:30 AREN’T THOSE THE STONES FROM “BRAVE”?!?!?😱😱

Nunca Nem vi

Isso é Brasil!

Bro i cant type

PDS

Please do Ratchet and Clank Next

Cristiane Silva

Algum brasileiro

I Out now! Lol

eXorknight

the pigs drive any car back to where you got it from, try it, but it takes ages 

Ben 10

YES!!!!!!!!!

HABL

1:32 hee hee (ayuwoki)

Meenas Meenas

1: 40 very comedy 🤣🤣🤣🤣🤣

Mel the GREAT

I’m the no idea of what I’m doing

MarkYuri PH

I'm related at chaos.openers

Noah Andrew

Sweet! New video!